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「パズル&ドラゴンズ 攻略wiki」は2012年3月頭の状況を記録した貴重なwikiにもかかわらず、その後の編集によって失われています。その状況を再現する旧ミラーを作成します。 トップページ トップページk メニュー メニューk 更新履歴 更新履歴k
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消費アイテム 料理 キーアイテム 食材 消費アイテム 名称 効果 価格 入手場所 備考 ティアの薬 HP2000回復 200 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など ティアラの薬 HP5000回復 800 購入(百貨店など)釣り(カルプなど)、宝箱など 第2章から購入可能 ティアラルの薬 HP10000回復 2000 購入(百貨店など)釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 ティア・オルの薬 HP完全回復 釣り(ノーブルカルプ)、宝箱など EPチャージⅠ EP100回復 500 購入(百貨店など)、宝箱など EPチャージⅡ EP300回復 2000 購入(百貨店など)、宝箱など 第3章から購入可能 EPチャージⅢ EP500回復 宝箱、敵など セラスの薬 「戦闘不能」解除、HP1000回復 500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など アセラスの薬 「戦闘不能」解除、HP5000回復 2500 購入(百貨店など)釣り(カルプ)、宝箱など 第3章から購入可能 アセラスの薬・改 「戦闘不能」解除、HP10000回復 宝箱、敵など ゼラムパウダー 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+100 宝箱:拘置所、イベントなど敵:終章「迎賓館」のボスなど ゼラムカプセル 「戦闘不能」解除、HP完全回復CP+200 釣り(ギガルーク)敵:第4章「鏡の城」のボスなど 解毒薬 「毒」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 弛緩ジェル 「封技」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 絶縁テープ 「封魔」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 目薬 「暗闇」解除 100 購入(百貨店)、宝箱など 冷却スプレー 「炎傷」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 解凍カイロ 「凍結」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 軟化リキッド 「石化」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など ミントドロップ 「睡眠」解除 160 購入(百貨店)、宝箱など 気付け薬 「気絶」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など 鎮静薬 「混乱」解除 200 購入(百貨店)、宝箱など S-タブレット 「能力低下」解除 500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など キュリアの薬 「全状態異常」解除 1500 購入(百貨店など)釣り(イール)、宝箱など バーストオーブ バーストゲージ上昇(2マス)戦闘中のみ使用可能 宝箱、イベントなど 煙り玉 戦闘から即退却 100 購入(百貨店など)、宝箱など バトルスコープ 敵の情報を解析 100 購入(百貨店など)、宝箱など お月見マフィン HP1000回復 100 購入(西通りのパン屋) 第1章以降 クリームメロンパン HP3000回復 500 購入(西通りのパン屋) 第2章以降 ベネットワンダフル HP7500回復 1200 購入(西通りのパン屋) 第3章以降 極厚カツサンド HP15000回復 2500 購入(西通りのパン屋) 第4章以降 ラストハイキング HP25000回復 3800 購入(西通りのパン屋) 終章 メイプルマフィン HP2500回復 イベントで5個入手 第2章2日目 みっしぃ饅頭 HP500回復、EP50回復 300 購入(百貨店) みーしぇ団子 HP1500回復、EP150回復 800 購入(MWL、百貨店) インターミッション以降 缶ジュース HP800回復、CP+5 200 自動販売機 缶コーヒー HP2000回復、CP+10 400 自動販売機 あったか豚汁 HP2500回復 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 強壮にがトマ豚汁 HP3000回復、CP+30 「旧市街の復興支援」で6個入手 第4章1日目 スポリタンX HP2000回復、EP+250 2500 自動販売機など にがトマトソーダ HP5000回復、CP+20 2500 行政区のジュース屋台 第3章以降 ※お月見マフィン~ラストハイキングは売り出された章で1つずつ貰える。 ※あったか豚汁と強壮にがトマ豚汁はどちらか片方しか入手できない。(引継ぎは可能) 料理 全て料理手帳とレシピがあれば作製可能。 レシピの入手方法についてはこちらを参照。 名称 効果 価格 入手場所/料理 天上麺≪日輪≫ HP30%回復、CP+50 3000 港湾区の屋台大成功(ピリ苦坦々麺) ピリ苦坦々麺 HP10%回復、CP+25 1200 港湾区の屋台成功(ピリ苦坦々麺) 極苦麺≪断頭≫ "CP+100"または"瀕死" 宝箱:ジオフロントD区画予想外(ピリ苦坦々麺) 神仙麻婆≪麒麟≫ HP75%回復、EP75%回復、CP+75(PSP版は、CP回復は戦闘中に使用した場合のみ) 大成功(薬膳麻婆豆腐) 薬膳麻婆豆腐 HP40%回復、EP40%回復、CP+40 成功(薬膳麻婆豆腐) 煉獄麻婆≪閻魔≫ "CP+200"または"CP0 瀕死" 宝箱:古戦場予想外(薬膳麻婆豆腐) 天下一炒飯 HP15%回復、「戦闘不能」解除 800 東通りの龍老飯店大成功(龍老炒飯) 龍老炒飯 HP5%回復、「戦闘不能」解除 400 東通りの龍老飯店成功(龍老炒飯) まだら焦げ飯 HP5%回復、「能力低下」解除 800 マインツの宿酒場予想外(龍老炒飯) 極上ステーキ≪剛≫ HP40%回復、STR+50% 1200 ミシュラムのレストラン大成功(スタミナステーキ) スタミナステーキ HP20%回復、STR+50% 800 マインツの宿酒場成功(スタミナステーキ) 頑固肉≪巌≫ HP10%回復、「物理完全防御」効果 予想外(スタミナステーキ) 三日煮込みシチュー HP30%回復、「全状態異常」解除 1800 医科大学のビュッフェ大成功(煮込みシチュー) 煮込みシチュー HP10%回復、「全状態異常」解除 1200 医科大学のビュッフェ成功(煮込みシチュー) 混沌煮込み≪濁≫ HP15%回復、EP15%回復、CP+15 1200 医科大学のビュッフェ予想外(煮込みシチュー) 大地鍋≪爛漫≫ HP60%回復、「石化」解除 大成功(満腹寄せ鍋) 満腹寄せ鍋 HP30%回復 500 ベルガード門の食堂成功(満腹寄せ鍋) 男料理≪山≫ HP10%回復、「石化・凍結」解除 400 ベルガード門の食堂予想外(満腹寄せ鍋) 天河鍋≪瑞雲≫ HP60%回復、「炎傷」解除 大成功(芳醇潮鍋) 芳醇潮鍋 HP25%回復、「炎傷」解除 500 タングラム門の食堂成功(芳醇潮鍋) 男料理≪川≫ HP10%回復、「毒・暗闇・炎傷」解除 400 タングラム門の食堂予想外(芳醇潮鍋) 特急フライ≪疾≫ HP10%回復、SPD+50% 1000 旧市街のトリニティ大成功(フライドフィッシュ) フライドフィッシュ HP5%回復、SPD+25% 200 中央広場のカフェレストラン成功(フライドフィッシュ) フィッシュアロー 攻撃:威力300・直線、25%で戦闘不能 宝箱:アルタイルロッジカジノの景品(200枚)予想外(フライドフィッシュ) メガ盛りオムライス HP60%回復、CP+30 大成功(匠風オムライス) 匠風オムライス HP40%回復、CP+20 1200 アルモニカ村の宿酒場成功(匠風オムライス) 激辛ボムライス 攻撃:威力350・大円、80%で炎傷 宝箱:西クロスベル街道カジノの景品(400枚/第2章~)予想外(匠風オムライス) 翠玉麺≪癒し≫ HP50%回復、「封技・封魔」解除 1000 ミシュラムのレストラン大成功(ハーブパスタ) ハーブパスタ HP25%回復、「封技」解除 500 中央広場のカフェレストラン成功(ハーブパスタ) ニードルパスタ 攻撃:威力450・中円、100%で気絶 カジノの景品(600枚/第3章~)予想外(ハーブパスタ) ダブルバーガー HP30%回復、CP+30 1800 西通りのパン屋大成功(ライトバーガー) ライトバーガー HP15%回復、CP+15 800 西通りのパン屋成功(ライトバーガー) ビターバーガー HP5%回復、CP+40 予想外(ライトバーガー) クワトロチーズピザ HP75%回復、CP+60 大成功(あつあつチーズピザ) あつあつチーズピザ HP50%回復、CP+30 2400 裏通りのジャズバー成功(あつあつチーズピザ) クワトロトマトピザ HP5%回復、CP+95 予想外(あつあつチーズピザ) パワフルサンド HP15%回復、STR+25% 600 西通りのパン屋大成功(フレッシュサンド) フレッシュサンド HP15%回復 200 西通りのパン屋成功(フレッシュサンド) プロテクサンド HP5%回復、DEF+50% 200 アルモニカ村の宿酒場西通りのパン屋予想外(フレッシュサンド) 真心弁当≪誠≫ HP80%回復、「全状態異常」解除 大成功(行楽ランチボックス) 行楽ランチボックス HP40%回復、「全状態異常」解除 2400 クロスベル駅の売店成功(行楽ランチボックス) 不思議弁当≪仰天≫ 攻撃:威力500・大円、100%でランダム状態異常 宝箱:湿地帯カジノの景品(800枚/第4章~)予想外(行楽ランチボックス) ブリリアントスープ HP15%回復、ATS+50% 600 中央広場のカフェレストラン大成功(ミルクポタージュ) ミルクポタージュ HP10%回復、ATS+25% 300 中央広場のカフェレストラン成功(ミルクポタージュ) マジカスープ HP5%回復、ATS+25%、ADF+25% 300 医科大学のビュッフェ予想外(ミルクポタージュ) ワンダーキャンディ HP40%回復、EP40%回復、ATS+25% 大成功(七色わたあめ) 七色わたあめ HP20%回復、EP20%回復 600 MWLショップ(休憩所)成功(七色わたあめ) エニグマキャンディ HP10%回復、EP10%回復、ATS+50% 600 MWLショップ(休憩所)予想外(七色わたあめ) 天菓≪夜月≫ HP60%回復、ATS+50%、ADF+50% 2400 ミシュラムのレストラン大成功(スイートショコラ) スイートショコラ HP30%回復、ATS+25%、ADF+25% 800 アルモニカ村の宿酒場成功(スイートショコラ) リフレクショコラ EP50%回復、「魔法反射」効果 予想外(スイートショコラ) 宝菓≪白雪≫ HP30%回復、回避率+30% 800 東通りの龍老飯店大成功(つるつる杏仁豆腐) つるつる杏仁豆腐 HP15%回復、回避率+15% 300 東通りの龍老飯店成功(つるつる杏仁豆腐) プルプルプリン HP5%回復、回避率+50% 予想外(つるつる杏仁豆腐) 氷菓≪七彩≫ HP40%回復、EP20%回復 1400 歓楽街のアイス屋台大成功(ミックスジェラート) ミックスジェラート HP20%回復、EP10%回復 500 歓楽街のアイス屋台成功(ミックスジェラート) リカバリアイス HP10%回復、EP10%回復、「戦闘不能」解除 1000 歓楽街のアイス屋台予想外(ミックスジェラート) 絶菓≪瞬動≫ HP30%回復、SPD+25%、MOV+5 大成功(軽快ポップコーン) 軽快ポップコーン HP30%回復、MOV+3 600 裏通りのジャズバー成功(軽快ポップコーン) 隠密ポップコーン HP20%回復、「ステルス」効果 600 マインツの宿酒場予想外(軽快ポップコーン) 玉露≪緑風≫ HP40%回復、「戦闘不能」解除 1400 クロスベル駅の売店大成功(こだわり抹茶ラテ) こだわり抹茶ラテ HP20%回復、「戦闘不能」解除 1000 行政区のジュース屋台成功(こだわり抹茶ラテ) 良薬≪熊笹≫ CP+10、「能力低下」解除 800 西通りの商店予想外(こだわり抹茶ラテ) 甘露≪紫紺≫ HP60%回復、命中率+50% 1100 ミシュラムのレストラン大成功(ベルベリージュース) ベルベリージュース HP30%回復、命中率+50% 600 行政区のジュース屋台成功(ベルベリージュース) パープルリキッド [PSP版]CP+30(アイテム説明文と異なる)[vita版]EP30%回復 1000 西通りの商店予想外(ベルベリージュース) 黒茶≪夢魔殺し≫ HP20%回復、「睡眠・混乱・気絶」解除 800 西通りのパン屋大成功(濃厚カプチーノ) 濃厚カプチーノ HP10%回復、「睡眠」解除 300 西通りのパン屋旧市街のトリニティ成功(濃厚カプチーノ) ブラウンリキッド EP20%回復 500 西通りの商店予想外(濃厚カプチーノ) 秘水≪桃源郷≫ HP100%回復、「戦闘不能」解除 大成功(ピンキーローズ) ピンキーローズ HP50%回復、「戦闘不能」解除 1800 裏通りのジャズバー旧市街のトリニティ成功(ピンキーローズ) ももいろリキッド EP全回復 宝箱:港湾区(C区画より)予想外(ピンキーローズ) ※攻撃系の料理はカジノでメダルと交換できる。最初はフィッシュアローだけだが、章が進むと種類が増える。 ※ミシュラムのレストランなどはインターミッションでしか利用できない。 ※第3章になると一部の飲食店で購入できる料理が増える。 中央広場のカフェレストラン:ハーブパスタ、ブリリアントスープ 西通りのパン屋:ダブルバーガー、パワフルサンド、プロテクサンド、黒茶≪夢魔殺し≫ 東通りの龍老飯店:天下一炒飯、宝菓≪白雪≫ 医科大学のビュッフェ(3日目):三日煮込みシチュー、混沌煮込み≪濁≫ ※第3章に《トリニティ》のベッセに話しかけるとリキッド系の料理を1つずつ貰える。 1日目:パープルリキッド 2日目(人形工房の調査前):ブラウンリキッド 2日目(人形工房の調査後):ももいろリキッド ※第4章1日目の「旧市街の復興支援」中に《トリニティ》でリャンと話すと『甘露≪紫紺≫』を6個入手。 キーアイテム 一部のものはイベントで名前のみ確認できる。 名称 効果・用途 入手場所 支援課車両のキー 支援課車両に乗れる 第1章、警察学校でのイベント 一時認証カード オルキスタワーのエレベーターを使える 第3章3日目「遊撃士の捜索」 Uマテリアル 改造素材 宝箱、敵、カジノの景品(200メダル) デヴァインクロス 改造素材 交換屋(Uマテリアルx50)戦闘手帳の報告報酬(最大2個) ゼムリアストーンの欠片 改造素材 終章の各地。詳細はこちら ゼムリアストーン 改造素材 フラグメント 教団の端末データの修復 各地の宝箱。詳細はこちら 傷付いた警察徽章 イベントアイテム 最初から所持 メゾン・イメルダの鍵 『メゾン・イメルダ』に入れる 第1章、イメルダから貰う 旧鉱山の鍵 旧鉱山に入れる 第2章、マインツの町長から貰う ポムっと!β板 ポムっと!を遊べる 第1章「βテストの参加依頼」 蒼い花 イベントアイテム 第3章1日目「《幻獣の対応》」 IBCプライマリカード IBCでレートの高いセピス換金が可能 第1章、IBCカウンターで貰う メイリンの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 モモの傘 イベントアイテム 第1章「消えた雨傘の調査依頼」 ニコルの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 ディーノの問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 クレス隊員の問診表 イベントアイテム 第2章1日目「新教授の依頼」 IBC認証カード IBCのエレベーターを使える 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」中のみ ローゼンベルク人形・C イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・R イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・M イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ローゼンベルク人形・S イベントアイテム 第2章3日目「消えたコレクションの捜索」 ホワイトストーン 手のひらに収まるくらいの白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 指で摘めるほど小ぶりな白い石 インターミッションのイベント ホワイトストーン 片手では持ちきれないほど大きな白い石 インターミッションのイベント M・W・Lチケット MWLのアトラクションが遊べる インターミッションのイベント ワレモノの小包 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 住宅街の届け先の伝票 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 重い荷物 イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 小さなトランク イベントアイテム 第3章2日目「誤配荷物の再配達」 にがトマトペースト イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 廃材 イベントアイテム 第4章1日目「旧市街の復興支援」 金属探知機 金属探知機 第4章1日目「旧市街の復興支援」 ミスコン特別賞記念盾 ミスコンの審査員特別賞記念盾 第4章1日目「チャリティイベントへの協力」 月の宝珠 対応する封印を解除 終章・月の僧院 星の光玉 対応する封印を解除 終章・星見の塔 赤いカードキー 対応する扉を開く 終章・オルキスタワー 銀耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 金耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 黒耀石の鍵 対応する扉を開く 終章・戒の領域 紺碧のロッド 伝説の釣具パーツの1つ ブルドラゴンを釣る 琥珀のリール 伝説の釣具パーツの1つ ティガロックを釣る 翡翠のライン 伝説の釣具パーツの1つ エメロドを釣る 紅蓮のフック 伝説の釣具パーツの1つ クリムゾンイータを釣る 食材 名称 価格・交換 備考 魔獣の獣肉 霜降りヒレ肉x6セサミオイルx5ハニーシロップx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の魚肉 プリプリ白身x8粒コショウx5ホットペッパーx5 実質1000ミラで交換可能 魔獣の殻 ベルベリーx5粗挽き岩塩x5挽きたて小麦粉x5にがトマトx5 実質800ミラで交換可能 魔獣の卵 とれたて卵x4新鮮ミルクx4できたてチーズx4 実質720ミラで交換可能 魔獣の羽 朝摘みリーフx4グリーンハーブx4暗闇茸x3七彩豆x3 実質800ミラで交換可能 魔獣の種 王様ポテトx5万能ネギx5プチキャロットx5発芽玄米x2 実質800ミラで交換可能 魔獣のゼラチン 百味精酒x4五穀味噌x4 実質800ミラで交換可能 発芽玄米 100 五穀味噌 100 百薬精酒 100 朝摘みリーフ 40 グリーンハーブ 40 粒コショウ 20 ホットペッパー 20 セサミオイル 20 ハニーシロップ 20 粗挽き岩塩 20 挽きたて小麦粉 20 新鮮ミルク 60 できたてチーズ 60 とれたて卵 60 ベルベリー 80 暗闇茸 80 七彩豆 80 王様ポテト 40 万能ネギ 40 プチキャロット 40 にがトマト 100 霜降りヒレ肉 100 プリプリ白身 100 今作では店によって食材の品揃えが異なるということはない。食材を取り扱う店は以下の通り。クロスベル市内:百貨店、西通りの商店、東通りの露店 クロスベル市外:マインツの商店、アルモリカ村の商店、メルカバ 魔獣食材は基本的に魔物が落とすが、旧市街の交換屋では市販の食材との交換で入手できる。魚肉、殻、羽、ゼラチンは釣りでも入手可能。一部の魚は魚屋で食材と交換できる。 釣りメインで食材を揃える方法についてはこちらを参照。 街道にある木箱や壷を破壊するとまとまった数の食材を拾えることがある。
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トールズ士官学院内購買 学生食堂 技術部 屋台(終章での士官学院祭開催中のみ) トールズ士官学院内 購買 種類 名前 価格 章 備考 武器・防具 風切 200 1章 ラムダロッド 220 クロスランサー 240 レザーガード 120 レザーシューズ 120 卯月 800 2章 ライトボウ 640 スカラーケイン 940 ブロードエッジ 1040 ベルタロッド 1040 特別実習当日(5/29)に追加 バスターショット+1 1000 ナイトソード+1 900 デュアルエッジ 800 クロスランサー+2 1100 アーマーベスト 600 メタルスパイク 400 小狐丸 2000 3章 プリマシューター+1 2140 シンクロトロン 2140 ブレイバー+1 2540 ニードラーSG50 2100 セイバー 2000 カランビット 1900 クロスランサー+3 2500 ファイバーガード 1000 ファイバーブーツ 1000 野分の太刀 3000 4章 ウィンドラス 2700 リブラスタッフ 3300 ラムダロッド+3 3600 ブレイバー+2 3800 バスターショット+2 3500 バックソード 3000 デュアルエッジ+1 3100 ロングパイク 3400 リジットレザー 2400 リジットギア 1200 細雪 4000 5章 プリマシューター+2 4000 ルビーワンド 4300 ベルタロッド+1 4600 バスタードソード 4500 スティンガーSG30 4200 ナイトソード+2 4300 ジェミニスター 3800 クロスランサー+4 4700 ブレイクアーム+1 4900 トリックスター 4500 チタンコート 3000 ミリタリースパイク 1600 白雨 5500 6章 プリマシューター+3 5340 イデアルシャフト 5940 ラムダロッド+4 6240 ティターニア 6240 バスターショット+3 6100 ロンバルディア 5500 デュアルエッジ+2 5500 パルチザン 6100 クロームクロー 6400 トリックスター+1 6100 ブルーチュニック 4000 カントリーギア 2400 藤一文字 7000 終章 黒刀「夜光」 9000 ホワイトボルト 6400 セイレーン 8240 クローズデルタ 7600 ベルタロッド+2 7900 フェイスロッド 9740 ブレイバー+3 8300 グラムブリンガー 10240 フレアブレイズ 7400 ブリッツブラスト 9500 ナイトソード+3 7300 エーデルセイバー 9000 ストライダー 6600 ソードブレイカー 8500 クロスランサー+5 8100 ドラグーンランス 10000 ブレイクアーム+2 8500 グレートアーム 10500 コルト&ポニー 7400 シャドウジャック 9500 バトルコート 4500 シールドジャケット 6000 バトルブーツ 2800 アクセルギア 4500 道具 ティアの薬 200 1章以降 ティアラの薬 600 2章以降 EPチャージI 500 1章以降 EPチャージII 1500 2章以降 セラスの薬 500 1章以降 アセラスの薬 2500 2章以降 解毒薬 40 1章以降 弛緩ジェル 40 絶縁テープ 40 目薬 40 ミントドロップ 40 冷却スプレー 40 解凍カイロ 40 軟化リキッド 40 気付け薬 40 鎮静薬 40 S-タブレット 100 2章以降 キュリアの薬 500 煙り玉 100 バトルスコープ 100 帝国時報 帝国時報・第1号 100 1章 帝国時報・第2号 100 2章 帝国時報・第3号 100 3章 帝国時報・第4号 100 4章 帝国時報・第6号 100 5章 帝国時報・第8号 100 6章 帝国時報・第10号 100 終章 学生食堂 名前 価格 章 備考 丸絞りジュース 280 1章以降 トマトサンド 500 トマトグラタン 800 4章以降 ジュエルポタージュ 640 技術部 種類 名前 価格 章 備考 道具 EPチャージI 500 1章以降 EPチャージⅡ 1500 3章以降 ARCUSカバー 士官学院カバー・蒼黒 20000 1章以降 士官学院カバー・紅蓮 20000 マスタークォーツ セプター 2000 1章以降 ウィング 4000 2章以降 メビウス 8000 3章以降 クリミナル 12000 4章以降 パンドラ 16000 5章以降 メガリス 20000 6章以降 ムラクモ 50000 終章 武器改造 風切+1 100 1章 風切x1、Uマテリアルx1 ラムダロッド+1 100 ラムダロッドx1、Uマテリアルx1 クロスランサー+1 100 クロスランサーx1、Uマテリアルx1 如月 200 2章 卯月x1、Uマテリアルx2 ラピッドボウ 200 ライトボウx1、Uマテリアルx2 バリアブルケイン 200 スカラーケインx1、Uマテリアルx2 ヘヴィエッジ 200 ブロードエッジx1、Uマテリアルx2 狼牙刀 300 3章 小狐丸x1、Uマテリアルx3 エリアルワンド 300 シンクロトロンx1、Uマテリアルx3 グレイ・ニードラー 300 ニードラーSG50x1、Uマテリアルx3 シンクレア 300 セイバーx1、Uマテリアルx3 ダブルスキナー 300 カランビットx1、Uマテリアルx3 風塵の太刀 400 4章 野分の太刀x1、Uマテリアルx4 ウィンドアーク 400 ウィンドラスx1、Uマテリアルx4 ステラオーク 400 リブラスタッフx1、Uマテリアルx4 ワルーンソード 400 バックソードx1、Uマテリアルx4 グラディエーター 400 ロングパイクx1、Uマテリアルx4 紅雪刀 500 5章 細雪x1、Uマテリアルx5 ルビーフォース 500 ルビーワンドx1、Uマテリアルx5 ツヴァイハンダー 500 バスタードソードx1、Uマテリアルx5 ベア・スティンガー 500 スティンガーSG30x1、Uマテリアルx5 オッドアイ 500 ジェミニスターx1、Uマテリアルx5 時雨 600 6章 白雨x1、Uマテリアルx6 グレアワンド 600 イデアルシャフトx1、Uマテリアルx6 ドゥルーガー 600 ティターニアx1、Uマテリアルx6 カッツバルゲル 600 ロンバルディアx1、Uマテリアルx6 コルセスカ 600 パルチザンx1、Uマテリアルx6 ベア・クローム 600 クロームクローx1、Uマテリアルx6 影一文字 700 終章 藤一文字x1、Uマテリアルx7 プラチナボルト 700 ホワイトボルトx1、Uマテリアルx7 オープンデルタ 700 クローズデルタx1、Uマテリアルx7 フレアサイクロン 700 フレアブレイズx1、Uマテリアルx7 アヴェンジャー 700 ストライダーx1、Uマテリアルx7 Wムスタング 700 コルト&ポニーx1、Uマテリアルx7 ゼムリアストーン 10 終章(10/23 旧校舎の異変発生後) ゼムリアストーンの欠片x3 利剣「白夜」 1000 黒刀「夜光」x1、ゼムリアストーンx1 ゴルトアーチャー 1000 セイレーンx1、ゼムリアストーンx1 ブルータクト 1000 フェイスロッドx1、ゼムリアストーンx1 ルナーウィッチ 1000 フェイスロッドx1、ゼムリアストーンx1 ヴァルキュリア 1000 グラムブリンガーx1、ゼムリアストーンx1 グラン・タイクーン 1000 ブリッツブラストx1、ゼムリアストーンx1 ホーリーオーダー 1000 エーデルセイバーx1、ゼムリアストーンx1 ヴェールヴェンティ 1000 ソードブレイカーx1、ゼムリアストーンx1 アストラ・ホーク 1000 ドラグーンランスx1、ゼムリアストーンx1 デヴァイン・ギア 1000 グレートアームx1、ゼムリアストーンx1 ギルティ&クライム 1000 シャドウジャックx1、ゼムリアストーンx1 屋台(終章での士官学院祭開催中のみ) 店名(最寄りの移動先) 名前 価格 備考 ベッキーの屋台(本校舎前) 十連ステーキ串 1500 あらびきソーセージ 1200 ターキーレッグ 1200 ヒューゴの屋台(本校舎前) 山盛りいちごクレープ 1500 チョコバナナクレープ 1000 バナナクレープ 800 ジュース屋台(本校舎前) 霊水《緋桜》 1400 アップルジュース 600 オレンジジュース 600 ジェラート屋台(本校舎前) 氷菓《花園》 1600 バニラジェラート 800 レモンジェラート 800 園芸部(中庭) フレッシュハーブ 40 しゃっきり玉ねぎ 40 ほっくりポテト 40 スターベリー 80 にがトマト 200 ジュース屋台(本校舎屋上) プライムコーヒー 800 芳醇アロマティー 640 ゴールドミックス 540 クレープ屋台(本校舎屋上) ダークチェリーパイ 1500 《士官学院祭 2日目》ジョルジュへの差し入れに チョコバナナクレープ 1000 バナナクレープ 800 贅沢リッチタルト 800 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初期マスタークォーツのおかげてspdが早く範囲spdダウン持ち。sクラフト範囲も広く、序盤では攻撃でも補助にまわしても活躍してくれる。 - 名無し 2013-09-30 07 33 27 主人公のクラフトと合わせて序盤から安定の無双ゲー - 名無しさん 2013-09-30 08 48 37 セプターと耀脈つければセピス稼ぎにももってこい - 名無しさん 2013-10-02 10 37 28 即死は難度上げたときの雑魚狩りに便利 - 名無しさん 2013-10-02 23 18 34 手数多くてまじ便利だな - 名無しさん 2013-10-08 05 19 05 斬突射のフィールドアクション便利 - 名無しさん 2013-10-10 11 28 49 即二軍落ちしたの俺だけか - 名無しさん 2013-10-14 18 37 54 攻撃回避できないと即撃沈するから使いづらいかもだけど、スピードはあるし即死攻撃持ってたりと何かと便利なキャラではあると思う。 - 名無しさん 2013-10-14 18 46 24 遅延とアタックに3属性を持ち敵に幅広く対応できるのが最大の特徴かな?スピードはリィンより少し上で素の回避率が高いのがポイント。ただ崩しのレベルがBだからエマやエリオットでバランスダウンの補助がないと中途半端になるのとHPの低さが欠点 - 名無しさん 2013-10-15 03 17 06 作中でも言われてるけど、ラウラとの戦闘の相性いいよね。スピードのあるフィーから、遅いけど攻撃力の高いラウラへのリンク繋ぎで、疑似的にラウラの手数を増やせる。物語上の設定がこんな風に生きてるのはなんかいいな。 - 名無しさん 2013-10-28 03 11 40 今作は状態異常耐性が緩いからクラフトは最後まで役に立つな - 名無しさん 2013-10-28 23 05 49 行動回数が極端に多いから遅延と駆動防止にかなり向いてる。クォーツは回避、遅延、SPD向上でかなり安定する - 名無しさん 2013-12-15 14 56 51 エヴァーグリーンとか回避系つけて心眼得たら絶対回避率が100%超えて超使いやすい - 名無しさん 2014-01-05 02 19 46 数少ない難点が、その心眼がすぐ切れるってところなんだよな - 名無しさん 2014-01-06 10 44 44 EPさえ高けりゃ、その回転率の高さから補助役すらこなせてしまう所だったな。恐ろしい子や・・・。 - 名無しさん 2014-01-11 02 42 19 ↑2 心眼に限らず、行動回数の多さから補助切れやすいのが難点だよな。しっかり計算して維持しないと一気に削られがち。遅延有効な敵だと自力で時間稼ぎできちゃうけど。 - 名無しさん 2014-02-15 23 47 38 武器の射程が短いからか、攻撃避けてもカウンター発動しないんだけど、どうすれば? - 名無し 2017-11-05 17 28 00
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マスタークオーツ No. 名称 入手場所またはイベント 進捗等 501 シールド 支給 (序章) 502 フォース 支給 503 ピクシィ エニグマⅡの講習 (第1章) 504 クロウ エニグマⅡの講習 一般クオーツ (留=留意欄、T=取り忘れ注意、Z=ノーマルザコバトルを避けにくい宝箱からの入手) No. 名称 留 入手場所またはイベント 進捗等 001 HP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 (序章) 002 省EP1 T アルタイルロッジ敵入宝箱 003 毒の刃 T アルタイルロッジ敵入宝箱 004 回避1 エリィ初期装備 (第1章) 005 命中1 ワジ初期装備 006 精神1 エニグマⅡの講習 007 暗闇の刃 Z エニグマⅡの講習 008 移動1 メゾン・イメルダ敵入宝箱 009 防御1 スペリオルヤ・カー戦利品 010 鷹目 エニグマⅡの講習 クオーツ取得・装備後、およそ使用可能となるアーツ(新規追加分のみ) 501 ティア(20)、クレスト(10)、ストーンインパクト(10)、アイシクルエッジ(20) 502 フォルテ(10)、ファイアボルト(20) 001 セラス(50) 002 アナライズ(10)、クロノダウン(40)、イノセントアーク(10) 003 クエイク(60)、ラ・クレスト(30) 004 スパークル(20) 503 シルフィード(10) 504 ソウルプラー(30)、クロノドライブ(60) 008 エアロシックル(50)、(ここまでスロット直列開放数=1) 初期装備 第1章1日目 エリィ 回避1 第1章1日目 ワジ 命中1 第2章1日目 ランディ 防御1、攻撃1、移動1、HP1 第2章3日目 ティオ 魔防1、駆動1、行動力1、精神1、EP1 終章 ワジ 行動力2、省EP3、天眼、破言の牙 終章 ティオ 魔防3、HP3、丹精、破霊の牙 終章 リーシャ 破迅の牙、命中2、EP3、精神3、情報、探知 終章 ランディ 攻撃3、破剣の牙、妨害2、命中3 終章 ノエル 防御3、虎威、破盾の牙、範囲 終章 エリィ 回避3、脱兎、破脚の牙、命中3 終章 ダドリー 機功、防御3、行動力3、駆動2、省EP2、EP2
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組み合わせ方(参考程度)アドバイス 各キャラLine構成 オススメクオーツ組み合わせ テンプレコメント 組み合わせ方(参考程度)アドバイス 組合せ等でオススメなどありましたら記入ください 攻撃3+攻撃2+攻撃1 重複セット可能。回避、精神、行動力、駆動その他でも有効 Mフォース+覇道 開幕に2倍の威力でクラフト発動させ、フォースでCP回収 Mファルコ+回避 心眼で回避率アップ Mムラクモ+回避+逆鱗 高回避率からのカウンターからのクリティカル(ダメージ2倍) Mジャグラー+刃+範囲クラフト 状態異常バラマキ。耐性によってはボスクラスも封殺可能 刃+混沌 状態異常効果延長 妨害+遅延クラフト 雑魚もボスも封殺。順番が回ってこないと倒せない敵(1層ボスなど)に注意 Mセプター+耀脈or龍脈+範囲攻撃 セピス増加の効果は重複する(要検証)耀脈と龍脈は重複しない Mミラージュ+全体アーツ 倒した敵からEP回収 Mパンドラ+範囲アーツ アーツ範囲が延長 省EP+エクスクルセイド 低コスト全体攻撃 駆動+鈴 アーツ発動前後のディレイを短縮 Mカノン+ブレス 範囲大回復 Mカッツェ+アダマス 物理無敵+アーツを確率で吸収 Mエンゼル+セラフィムリング 高威力全体攻撃を持つ敵への対策。起死回生からの全体蘇生 Mフォース+クロノバースト 通常攻撃・クラフトを2連射可能。フォースでCP回収 Mミラージュ+クロノバースト アーツを即発動可能。ミラージュでEP回収 Mメガリス+範囲アーツ/クラフト フィールドでHP・EP・CP回復可能。アーツ・クラフト打ち放題 龍眼+範囲アーツ/クラフト アナライズ忘れ防止。4人全員にセットすれば万全 各キャラLine構成 キャラ名 固定枠 Line リィン 時2:火1 5-2-1 アリサ 火2:空1 6-1-1 エリオット 空2:水1 7-1 ラウラ 水2:火1 4-2-2 マキアス 地2:幻1 4-3-1 ユーシス 空2:風1 6-2 エマ 幻2:火1 8 フィー 風2:時1 4-2-1-1 ガイウス 風2:地1 3-3-1-1 ミリアム 幻2:地1 5-1-1-1 クロウ 時2:水1 5-3 ラインの多いARCUSには、開封に必要なセピスが少ない、刃/牙が多くセットできる、という利点がある ラインの少ないARCUSには、これといった利点が無いため、序盤は多ラインのARCUSをどんどん開封していくと良い 中盤以降はセピスは余り、少ラインはステータス的にアーツ主体のキャラなので刃や牙はそもそもセットしないし、 どうしても刃牙を使いたければSRや妨害・雷神珠・ジャグラーをセットすればよく、性能差はほとんど無くなる オススメクオーツ組み合わせ リィン このオススメは覇道と命中2それからMクオーツのフォースの組合せがオススメ リィン限定でなくラウラでも使える。リィンなら疾風、ラウラなら洸円牙で1ターンキルも可能 覇道で攻撃orクラフト(最初の一撃だけ)がダメージ2倍、命中2をつける事により命中率+100% フォースの効果で敵を倒すとCP回復するので、へましない限りはCPが枯渇することなし。 妨害をいれることにより殲滅できなくても行動を遅らせられる。(遅延が利く敵のみ) 龍眼を入れとけばアナライズいらず。 攻撃3と羅刹牙でSTRをあげている。韋駄天珠のところを悪夢の刃or破迅の牙にしてもよし。 雑魚殲滅 Line1 フォース 行動力3 龍眼 韋駄天珠 覇道 攻撃3 Line2 妨害2 羅刹牙 - - - Line3 命中2 - - - - リィン以外にもフィーやガイウスでも応用可能な構成 見てわかるように敵を単独で引きつけ避け続けるという高難易度向けの設定である MクオーツはシュバリエLv5になるまではファルコの開幕心眼でも良い アクセサリーはエヴァーグリーンと好きなモノをつけ、防具も回避10%アップ系を装備(レッドスーツ等) クロノバーストは韋駄天でも良いが、韋駄天は他キャラに回すほうが良いと思う ガイウスなら心眼をつけると超強力 引きつけ回避型 Line1 シュバリエ 回避2 風神珠 羅刹牙 自由 攻撃3 Line2 自由 クロノバーストR - - - Line3 シャイニングR - - - - アリサ エンゼルを主軸に補助していく。クラフトとアーツを使い分けよう。物理攻撃はほとんど使用しない。 暇な時にフランベルジュを打つぐらいか。補助で動き続けるのであまり回ってこない。 アーツのレパートリーを考慮した構成。売りはエンゼルとセラフィムリングの組み合わせ。このセットでどんな逆境でも一発で立て直すことが出来る。後は自分でほしいアーツを組み込んでいくことなる。 その中でLine1では必須クオーツをまとめた。SPD強化、アーツ補助、体力増強。ラ・フォルテに関しては火属性のお好みでもよいが今回は補助利用で。 メルティライズは自分の為にも持っておいた方が便利。 自由枠はLine2 3。オーソドックスなものを今回は採用。範囲回復、EP補正。金剛盾あたりもいいかも。要は他のパーティーキャラとの相談。 アリサを利用する点において大切なのは、CP管理。便利なクラフトがそろっているので切らさないように注意しよう。 サポート型1 Line1 エンゼル ラ・フォルテR 行動力3orクロノバーストR セラフィムリングRor熾天使 駆動2or魔王珠 メルティライズR ティアラルR Line2 ホーリーブレスR - - - - - Line3 省EP2or天帝珠or聖王珠 - - - - - アリサ クリミナルを用いたサポート型。上記のサポート型1をアレンジして構成した。こちらの売りはクリミナルと駆動による火のアーツの高速詠唱。火のアーツなら補助だけでなく、攻撃に回っても頼りになる。アリサの高ATSが生きて良い。 火の属性縛りは上記と同様、ラ・フォルテとメルティライズ。空は省EP系か補助範囲を広げる意味で熾天使。 SPD補正は韋駄天珠。SPDを超強化しつつクロノ系の補助を網羅出来ておすすめ。優先度は高い。 HPは補強してあげたいのでティアラルRも必須。ついでに全体回復も用意した。後はアーツキャラの必要なものをそろえる。 更に金剛盾も完備。補助に死角なし。他キャラで攻撃に回ろう。ただ、アリサは打たれ弱いキャラなのでもろい。注意。 ホーリーブレスR、金剛盾の部分は自由枠。自分の好きなようにカスタマイズできる。 サポートを優先させたいなら、金剛盾、豊穣、アセラスR、氾濫、ホーリーブレスR、薫風、聖王珠あたりが候補となってくる。自分のパーティーで何をさせるかがポイント。アリサ1人になんでも詰め込むと戦闘不能になった時に苦しいので、補助アーツの分散を心がけて構成しよう。 サポート型2(クリミナル) Line1 クリミナル ラ・フォルテR 韋駄天珠 省EP2or天帝珠or熾天使 ティアラルR メルティライズR 駆動2or魔王珠 Line2 ホーリーブレスR - - - - - Line3 金剛盾 - - - - - エリオット アーツ主体で戦っていくタイプ。エリオット、アリサ、エマ、ユーシスが適役 アーツ主体といっても、回復や補助も担当するかどうか、通常攻撃やクラフトも使っていくのかどうか、 また、各キャラの属性の固定枠による縛りにより、組み合わせは多岐にわたる 基本的に、ATSがアップするクォーツで威力を強化し、駆動・魔王珠と鈴で回転数を上げていくことになるだろう EPの確保には省EPやEPを使うという手もあるが、枠がもったいないのでマスタークォーツやクラフト、アイテムで補給したい 駆動1と2、魔王珠の効果は重複する アーツ主体(攻撃・回復) Line1 カノン 魔王珠 駆動2 金言鈴 精神3 水言鈴 グランシュトローム エクスクルセイド Line2 黒言鈴 - - - - - - エリオット アリエスを中心にアーツを完備。基本の攻撃は水属性アーツとなる。さらに上位属性をそろえた構成。 マスタークオーツの候補は属性縛りの都合上、アリエスかエンゼルがいい。今回はエリオットらしさを考え、アリエスを採用。 アリエスは半エリオット専用といってもいいクオーツ。相性も良いし、効果も素晴らしい。3章旧校舎と入手が比較的早いのも◎。エリオットにアーツ攻撃をさせたいなら、ここでカノンから乗り換えるといい。水属性は1人で十分賄える。 各属性縛りは空は省EP系とエクスクルセイドR、水はティアラルR。省EPはアーツキャラ必須、エクスクルセイドRはアーツのレパートリーとHP補強。ティアラルRもHP補強。エリオットはHPが少ないので強化は必ず行なう。それにアリエスの効果と駆動でティアラルを高速詠唱できるので、ピンポイントに回復が出来て扱いやすい。もちろんクラフトとの使い分けは重要。エリオットは使えるクラフトが多いため、そちらも有効活用を。攻撃型だがクラフトは補助クラフトにCPを割いていく。 そして定石であるSPD補正は、行動力3、そして駆動系。梵天珠でATS値の底上げ。梵天珠は他に使いたいキャラがいるならファントムフォビアRで。クラウ・ソラリオンRはアーツとして消費が重く、駆動も遅い。今作の最上位アーツは全体的に火力の割にもっさりしている。 グリムバタフライはアーツのレパートリー増加を狙う自由枠1、ただSPD補正が乗るのでアーツ攻撃型でいく今回は外したくない。それにストーリー後半では上位属性は揃えていた方がいい。アーツ攻撃型ならなおさら。 そして最後のスロットは自由枠2。さらにATS強化の精神3、DEF強化の不動珠、EP強化の聖王珠あたりがいいだろう。上で梵天珠採用ならファントムフォビアRも選択肢に入れて良い。 ラグナヴォルテクスRもありだが、レパートリーで上位属性を増加させたほうが、使い勝手がいいので今回は候補からは外した。 アーツ攻撃型 Line1 アリエス ファントムフォビアRor梵天珠 行動力3 省EP2or天帝珠 グリムバタフライR ティアラルR 駆動2or魔王珠 エクスクルセイドR Line2 精神3or不動珠or聖王珠 - - - - - - ラウラ Ⅶ組1位の攻撃力で敵を蹴散らしていく。同時に前衛として壁の役割も果たしていく。 リンクで仲間をかばいつつ、通常攻撃とクラフトを織り交ぜて攻撃しよう。その鬼の1撃出で敵を真っ二つだ! マスタークオーツはバーミリオンかヲロチの2択。安定重視のバーミリオンか、ロマン溢れるヲロチか。好みで選んでしまって問題ない。 物理火力を求めるときはこの2つのクオーツは手軽さ、威力上昇率共に優秀。ぜひとも揃えておきたい。 ARCUSの構成は物理前衛に必要なものを1通り揃える。攻撃+回避+命中+HP+行動力の基本セットだ。これは他のキャラにも利用できる。 攻撃系は攻撃3でなく武神珠を選択。火力をさらに強化できるので、火力重視でいく今回は譲りたくない。 武神珠1つで攻撃1、2、3全て装備した時以上の効果がありお得。 HP系は他キャラとの兼ね合いで、空いたら上位のものである仙道珠をつけよう。 更にティアラルRの付加効果でさらに増強。HPを上げるのは防御力の増加につながるので、魔防系よりは優先させたい。さらにHP管理の為の回復アーツも確保。特にバーミリオンを選ぶなら体力管理は気を配ろう。 命中系はシャイニングRを選択。あとは心眼効果で十分。回避もほぼ同様。ラウラには洸翼陣があるので強化も簡単。 時のレアクオーツはSPD補正を狙いでいく。選択肢はソウルブラーRorクロノバーストRのどちらか。SPD補正ならクロノバーストR一択、攻撃回数増加もでき隙が無い。洸翼陣→料理でCP回復→Sブレイクの必殺の1撃が放てる。しかも超強力。 しかし、今作最小ディレイかつ気絶付加のソウルブラーも候補に入ってもよい。気絶させればパーティーでの総合火力が増加し敵のターンを1ターン潰せるので防御面も優秀。ヲロチ装備なら思わぬダメージが出ることも。 そして覇道。STR増加料理を食べて開幕Sブレイク。シンプルながら恐ろしいまでの火力。 ちなみに洸翼陣を初手に使用すると、覇道の効果が無くなってしまうので注意。 物理特化型 Line1 バーミリオンorヲロチ 武神珠 行動力3 HP2or仙道珠 回避2 Line2 シャイニングR 覇道 - - Line3 ティアラルR ソウルブラーRorクロノバーストR - - ユーシス 開幕にクロノバーストからのノーブルオーダー×2でブースト係。一気に物理、アーツ、そしてSPDを+50%、超強力。 超有利な状態でゲームを開始し、バトルの主導権を握る。また、回復役を兼任する。 後衛よりのステータスなので、剣士キャラの中で一番防御面がもろい。敵陣に深入りは厳禁、戦闘不能になりやすい。ノーブルオーダーではDEFは上がらない点も注意。 戦闘では前衛というより、クイックスラストが届く位置を保ちながらみんなをサポートしていく中衛となる。よって、補助目白押しにした。 回復役なのでマスタークオーツはカノンを選択。回復は彼にお任せあれ。属性縛りは、空は省EP、とセラフィムリングR。クイックスラストのため、シャイニングRでもいいかも。風はホーリーブレスが目的。 SPD補正ではクロノバーストRか余裕があれば韋駄天珠。韋駄天珠はとても魅力的な選択肢。 HP補正系はHP2or仙道珠。治癒も面白い。 豊穣を加えることでラ・クレストとアースグロウを使い、低いDEFをしっかりとフォロー。 鈴系は水か風好きな方でよい。オススメは水言鈴。攻撃魔法の充実さを考えると水のほうが使い勝手がいいかも。エリオットも同じような構成で運用できる。あちらは補助型だが。 開幕ブースタ型 Line1 カノン 省EP2 クロノバーストRor韋駄天珠 ホーリーブレスRor風神珠 HP2or仙道珠or治癒 セラフィムリングR 駆動2 Line2 豊穣 水言鈴or風言鈴 - - - - マキアス サポートの種類が豊富なのが売り。とにかく多彩な補助が出来る。その時々にあった補助を行なっていこう。 戦闘時は前衛と後衛のちょうど中間、橋渡しを行えるようなポジションを確保したい。 まず、マスタークオーツの候補はウィングかメビウス。両者ともに有用な補助マスタークオーツ。 今回はアーツとクラフトによる補助を行なうので、状態以上無効化できるウィングを選択し、いつでも補助が行える仕様に。 逆に料理を主として扱うならメビウスがいい。この2つならどちらを選んでもサポートにまわりやすい。 防御では金剛盾を装備させるなら、幻属性の縛りはファントムフォビアR。アダマスシールドなら、聖王珠orファントムフォビアR。ファントムフォビアの狙いはステータスの確率低下、EP+40。いざというときのアーツ攻撃も、EPの少なさからこれぐらいが限度。 アーツに対しては、ブレイクショットがあるのでアーツ反射(クレセントミラー)不要。あれば便利程度。クオーツの選択は慎重に、そして確実に。 SPD補正では、韋駄天珠orクロノバーストRのどちらかは絶対いれてバーストドライブの利便性も同時に上げること。 バーストドライブは強力な効果だがディレイがとても長いのでフォロー必須。これがマキアスの真骨頂! また、攻撃かラ・フォルテで火力をあげる。好きな方を取ってよい。攻撃なら範囲攻撃のできる優秀なサブ攻撃といったところ。 EPが少ないので物理攻撃もある程度できた方が良い。 パーティーの潤滑油として機能させよう。 サポート型 Line1 ウィング 聖王珠orファントムフォビアR 韋駄天珠orクロノバーストR 金剛盾orアダマスシールド 省EP2 Line2 攻撃3orラ・フォルテR ティアラルR 豊穣 - Line3 シャイニングR - - - エマ 火と幻の威力を追求。ディレイを犠牲にすればもっと上げられる 攻撃アーツ特化 Line1 クリミナル ラグナヴォルテクスR 魔王珠 梵天珠 クレセントミラーR 火言鈴 銀言鈴 精神3 精神2 SPD・ATS重視・ルミナスレイ連打 Line1 パンドラ 行動力3 韋駄天珠 銀言鈴 ルミナスレイR 機功 魔王珠 梵天珠 駆動2 フィー 回避特化型。装備は回避の上がるものを装備する フィー限定ではなく誰でもいいが、武器に回避率アップが付くリィン、フィー、ガイウス、クロウがよい ただしフィーはRNGが短い為、カウンターが今一つ発動しない点に注意 空きはSTR+、SPD+、刃や牙、逆鱗(回避カウンター)など好みで マスタークォーツは、ファルコLV3以上かレイヴンLV5で回避率アップが付く 一人につっこめば素で回避率90%以上にできるが、回避率50%を何人か作って心眼で+50させるのもいい 回避特化 Line1 ファルコ 回避1 回避2 シャイニングR 空き Line2 風神珠 空き - - Line3 空き - - - Line4 空き - - - フィー 刃と牙を多数装備し、広範囲クラフトでデバフをバラまく。雑魚に強いが、耐性を見極めていけばボスにも強い フィー限定ではなく誰でもいいが、3ラインか4ラインのキャラでやるのが効果が高い シナリオが進めばもっといい刃や牙、妨害や雷神珠、マスタークォーツのジャグラーも使える デバフ特化 Line1 フォース 空き 凍結の刃 破霊の牙 空き Line2 睡眠の刃 破脚の牙 - - Line3 破迅の牙 - - - Line4 封技の刃 - - - ガイウス 高いHPとDEF、STRを頼りに敵陣に突っ込んでいく突撃隊長。装備は回避率、命中率アップを中心に。装備の1つはエヴァーグリーンを。 また、RNGの高さからパーティー内の壁役とカウンター要因も。ガイウスを入れるだけでパーティーの安定度はぐんと上がる。戦闘に安定度を求めるなら採用してほしい。前衛キャラで一番沈みにくい。 マスタークオーツは、初期から入手しているファルコを選択。初期入手クオーツの中では1、2を争う優秀なマスタークオーツなので育てやすい利点もある。 また、壁としての意味合いを考えるとシュバリエも優秀。だが今回は回避を優先した。 属性縛りクオーツは、風は回避2orホーリーブレスRor風神珠or逆鱗の中から2つを選択。SPD補正、回復を求めるならホーリーブレスか風神珠を入れたい。他キャラとのバランスを。 土縛りは、防御3or不動珠orアダマスシールドRor金剛盾。選択肢の中から空いているものを。 ただしガイウスはEP量が最低なので注意。できれば、EPは後述するクロノバーストに回したい。 後は、物理キャラの定番セットで装備してない物をチョイス。HP+攻撃+命中+行動力。ティアラルRで、自前である程度の回復はできるようにした。 CP回復は自己クラフトとカウンターで補充。メルティライズは不要。CP不足は心配しなくてよい。 ここでSPD補正だが、行動力3でも良いのだがクロノバーストRを推薦させてもらいたい。 クロノバースト→ワイルドレイジ×2→Sブレイク。この1連の流れは非常に強力だからだ。ワイルドレイジで素早くCP補充できるので、Sブレイクを積極的に狙える。EPを使用する機会が低いガイウスには一考の価値あり。 Line4は自由枠なので、好きなように使ってもらいたい。今回は状態異常系の中から能力低下クオーツである麒麟牙を選択。 自分のSTRを強化し、相手のSTR、DEFの両方を25%低下と、とてもおいしい効果を持つ。能力低下は最終盤まで効果が通りやすいこともポイント。 前衛・囮型 Line1 ファルコ 回避2 シャイニングR 逆鱗 Line2 ティアラルR 攻撃3 不動珠or金剛盾 Line3 クロノバーストR - - Line4 麒麟牙 - - ミリアム イージスを装備し被ダメージを出来るだけ減らしながら、殴るスタンス。とにかくステータス、STR強化を軸に構成。ミリアムらしさの重い一撃を更に強化。反面、HP強化はティアラルRの+1000のみ。アクセサリーや仲間との被りを考えてクオーツの取捨選択を。 それぞれの属性縛りで候補は、地属性は、防御3or不動珠or刃盾の牙の3択。幻属性は、幻妖牙orセイントフォースRor混沌orクレセントミラーあたりか。好きなものを選んで問題ない。 使用アーツは、補助中心で特に自己強化のものを最低限に揃えた。自分でフォローできるが、ある程度は他の仲間にフォローしてもらおう。ミリアムは敵を攻撃することに重点を置いた方が良い。クラフトを使って気絶させ、リンクの追撃で手数を増やそう。 自分から使っていきたいのはシャイニング、ティアラル、アダマスシールド。アタックランク剛『S』を心眼でサポート。 一撃重視型 Line1 イージス 防御3or不動珠 ティアラルR 攻撃3 回避2 幻妖牙 Line2 行動力3 - - - - Line3 セイントフォースR - - - - Line4 シャイニングR - - - - クロウ バランス重視型。とりあえず物理、アーツどちらでも攻撃可能。ARCUSの構成から後衛でアーツを意識。 SPDの高さを活かし手数を重視。1人で攻撃から補助まで利用できるようにした。通常戦闘でもマスタークオーツの効果でEP補充が出来る。 攻撃は、物理攻撃はダブルクイック、アーツは時属性アーツ。肝は雷神珠。まずダブルクイックに雷神珠をつけることで遅延効果を強化し安定度をあげる。そして範囲駆動解除の代用。 更に場合によってラ・フォルテで威力も強化。リィンかユーシスがいれば火力最大強化値も容易。そしてチャンスがあればクロスレイヴンで割り込む。 アーツ面では、カッツェの時属性アーツ硬直半減効果と駆動2の高速詠唱が持ち味。ソウルブラー連発はなかなか強力。シャドーアポクリフが重なるので魔王珠は他キャラに回してよい。 防御面は堅い後衛であるクロウにセラフィムリングor熾天使に持たせることで安定度を強化。さらにアダマスシールド搭載で死角なし。 さらにティアラルR、アダマスシールドRでHPも補強。アダマスシールドRでなく通常のアダマスガードでもよい。 1週目でクオーツがそろわない場合は、天帝珠は省EP2へ、熾天使はセラフィムリングへランクダウン。 コンセプトは変わらないので特に問題はない。 ただ雷神珠はSTR上昇、アーツのレパートリー、遅延効果、駆動解除率から譲りたくない。 バランス重視型 Line1 カッツェ 行動力3 アダマスシールドR 省EP2or天帝珠 セラフィムリングor熾天使 ティアラルR Line2 雷神珠 駆動2 ラ・フォルテR - - テンプレ リィン テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - - Line3 - - - - アリサ テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - - - - Line3 - - - - - エリオット テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - - - - - ラウラ テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - Line3 - - マキアス テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - Line3 - - - エマ テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ ユーシス テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - - - フィー テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - Line3 - - - Line4 - - - ガイウス テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 Line3 - - Line4 - - ミリアム テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - - - Line3 - - - - Line4 - - - - クロウ テンプレ(名称自由に決めて) Line1 マスタークオーツ Line2 - - コメント マキアスとかラウラはどんな感じかな? - 名無しさん 2013-12-08 22 51 43 マキアスはフィー用で挙がってる状態異常パターンが使えるんじゃない? - 名無しさん 2013-12-09 10 12 12 マキアスはサポート用にするとどうかなって思ったもので - 名無しさん 2013-12-09 12 58 59 ラウラの完全攻撃型つくって - 名無しさん 2013-12-10 03 12 20 アリサがエンゼルでどんな感じお願いします - 名無しさん 2013-12-10 19 38 55 マキアス、ラウラの編集完了しました。アリサの編集は少々お待ちください。週末まで時間の融通が効かなそうなので。申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-12-11 23 00 47 ユーシス、アリサ、ガイウスはどんな感じでしょうか? - 名無しさん 2013-12-11 23 12 01 アリサはクリミナルのサポートでお願いします - 名無しさん 2013-12-16 20 54 17 ユーシスは開幕ノーブル2連発想定でお願いします - 名無しさん 2013-12-17 18 23 53 ミリアムのLine1に1マス足りないみたいです、合計5つあるはず - 名無しさん 2013-12-20 12 26 39 早いうちにガイウスも編集します。ミリアムの件ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-20 23 42 31 ガイウスの編集も終わりました。遅くなってしまい申し訳ありません。 - 名無しさん 2013-12-22 23 43 05 エリオットのアーツ攻撃型つくって - 名無しさん 2013-12-24 23 18 14 フィーあたりでアイテム係の構成つくってください - 名無しさん 2014-01-10 16 26 51 フィーあたりでアイテム係の構成つくってください - 名無しさん 2014-01-10 16 27 27 フィーあたりでアイテム係の構成つくってください - 名無しさん 2014-01-10 16 29 35 フィーあたりでアイテム係の構成つくってください - 名無しさん 2014-01-10 16 30 51 他人に頼らず自分で考えるのも大事 - 名無しさん 2014-03-15 17 33 01 ヲロチ+覇道にSTR+50%でSクラフトとか浪漫だ - 名無しさん 2014-01-10 23 56 08 ガイウスの地属性縛りがLine2になっているが、正しくはLine3では? - 名無しさん 2014-04-16 22 41 05 サラのやつも載せてください - 名無しさん (2018-08-13 14 03 39) ラウラの部分ですが「物理火力を求めるとき」というおかしな表現になっています。彼女の武器は火器ではなく剣なので物理攻撃や物理ダメージと表記するのが適切でしょう - 名無しさん (2020-06-26 00 49 43) 他のページにもあったけど、ゲームの攻略等で「火力」という場合、武装に関わらず単純に攻撃力あるいは与えられるダメージを意味する場合がほとんどだと思います - 名無しさん (2020-11-01 03 24 16) 序盤、中盤、後半とかでオススメの組合せとかあるとありがたいな - 名無しさん (2021-01-05 23 04 08) 名前
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/150.html
このページでは男のロマン、最大ダメージ検証をしていきます。 ダメージ計算影響する数値 計算式備考 最大ダメージ理論値準備 物理攻撃の理論値通常攻撃編 Sクラフト編 コンビクラフト編(物理攻撃最大ダメージ) 魔法攻撃の理論値攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) Sクラフト編 コンビクラフト編 コメント ダメージ計算 影響する数値 STR 物理攻撃に関する攻撃力 ATS 魔法攻撃に関する攻撃力 DEF 物理攻撃に対する防御力 ADF 魔法攻撃に対する防御力 属性有効率 物理攻撃および無属性魔法攻撃の場合は、属性有効率を100で計算 威力 クラフトおよびアーツ使用時に適用 計算式 以下の通り?(要検証) 1.攻撃値を求める 攻撃値=STR or ATS×(属性有効率÷100)×(威力÷100)コンビクラフトの攻撃値は、参加する2人の能力値の平均値を適用 CP200のSクラフトは、威力1.4倍 Mクオーツ「シュバリエ」「マギウス」の倍率もこちらに適用? 2.基本ダメージを求める 基本ダメージ=(攻撃値×5-DEF or ADF×2.5)÷2防御値は攻撃値がSTRならDEF、ATSならADFを参照(ティオの物理攻撃を除く) 3.ランダム値を求める ランダム値=±基本ダメージ÷15ダメージ全体に対しおよそ6%ほど変動する模様。 4.最終ダメージを求める 最終ダメージ=基本ダメージ+ランダム値クリティカル時は、最終ダメージ×約1.5倍(攻略本では「約」表記なので正確な値は不明) Mアーツ「勝利のルーン」「暴風のルーン」駆動中は、それぞれ物理・魔法ダメージなら×1.5倍 バースト状態ならさらに×1.2倍 備考 『STR+50%』などの戦闘中のステータスUP/DOWN効果は、装備の無い素のステータス部分にのみ適用される(要検証)。 『攻撃1』や『精神3』などのクオーツのステータスUP/DOWN効果も同じく装備の無い素のステータス部分にのみ適用される。 ティオの通常攻撃と一斉攻撃は攻撃値にATS、防御値にADFを参照する。 コンビクラフトにおいて、ステータスUPやマスタークオーツの効果は原則参加者の一方のみに掛かっているものが機能する(詳細は小ネタ参照)。 最大ダメージ理論値 準備 攻撃力の高いキャラの、威力の一番高い攻撃方法で 攻撃力を最大限高めて 防御力が最弱の敵を的に 能力補正は50%まで重ねがけした後 ランダム値最大を信じて(運?) 勝利or暴風のルーンとバーストを発動して クリティカルを適用(ATボーナスやステルス等) 物理攻撃の理論値 通常攻撃編 1.[[ランディ]] 威力100 2.瀕死ランディLv150+[[最強装備]]+盤古2個+紅耀珠+シュバリエ Lv150素ステータス(STR 1595) 最強武器(+790) 七竜の装甲(+5) 盤古の冠×2(+200×2) シュバリエLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 紅耀珠(+15%)合計STR 3249 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.フォルテ2回使用 STR理論値 4046 値 計算式 結果 備考 攻撃値 4046×(100÷100)×2 8092 HP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(8092×5)-(0×2.5)}÷2 20230 ランダム値 20230÷15 1348 最大値 最大ダメージ理論値 (20230+1348)×1.5×1.5×1.2 58260 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 通常攻撃の最大ダメージ理論値は5万8260 Sクラフト編 1.ランディ【ベルゼルガー】 威力190ダドリーの【ジャスティスマグナム】の方が威力は高い(威力200)が、本人および最強武器の攻撃力はランディの方が高く、総合的には攻撃力理論値が勝るため。 2.瀕死ランディLv150+最強装備+盤古2個+紅耀珠+シュバリエ Lv150素ステータス(STR 1595) 最強武器(+790) 七竜の装甲(+5) 盤古の冠×2(+200×2) シュバリエLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 紅耀珠(+15%)合計STR 3249 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.フォルテ2回使用 STR理論値 4046 値 計算式 結果 備考 攻撃値 4046×(190×1.4÷100)×2 21524 CP200、HP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(21524×5)-(0×2.5)}÷2 53810 ランダム値 53810÷15 3587 最大値 最大ダメージ理論値 (53810+3587)×1.5×1.5×1.2 154971 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 物理攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は15万4971 コンビクラフト編(物理攻撃最大ダメージ) 1.[[ロイド]]&[[ティオ]]【ΩストライクⅢ】 威力380 2.瀕死ロイドLv150+ティオLv150+最強装備+盤古2個づつ+紅耀珠2個+シュバリエ、フォース Lv150素ステータス(STR 1512、1120) 最強武器(+700、+680) 七竜の装甲(ロイドのみ+5) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 紅耀珠(+15%、+15%)合計STR 3063、2668 ⇒ 平均STR 2865 3.スィトマトマン(古戦場) DEFが一番低い(難易度問わず、まさかのDEF 0) 4.ロイドにフォルテ2回使用 STR理論値 3819、2668 ⇒ 平均STR 3243 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3243×(380÷100)×2 24646 ロイドHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(24646×5)-(0×2.5)}÷2 61615 ランダム値 61615÷15 4107 最大値 最大ダメージ理論値 (61615+4107)×1.5×1.5×1.2 177449 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 物理攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は17万7449 ※ これは、物理攻撃の最大ダメージでもある 魔法攻撃の理論値 攻撃アーツ編(魔法攻撃最大ダメージ) 1.ティオ【ロードインフェルノ】 威力410 2.瀕死ティオLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1594) 最強武器(+50) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2523 3.オーシャンドローメ(ウルスラ間道) 火属性に弱く(2倍効く)、かつADFが低い イージーでADF 10 4.フォルトゥナ2回&アナライザー2回使用 ATS理論値 3439 & 敵DEF理論値 5 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3439×(200÷100)×(410÷100)×2 56399 火属性有効値200、HP1 基本ダメージ {(56399×5)-(5×2.5)}÷2 140991 ランダム値 140991÷15 9399 最大値 最大ダメージ理論値 (140991+9399)×1.5×1.5×1.2 406053 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 攻撃アーツの最大ダメージ理論値は40万6053 ※ これは、魔法攻撃の最大ダメージでもある Sクラフト編 1.ワジ【アカシック・アーム】 威力310 2.瀕死ワジLv150+最強装備+盤古2個+白耀珠+マギウス Lv150素ステータス(ATS 1539) 最強防具(+20) 盤古の冠×2(+200×2) マギウスLv5(+220 & 攻撃値2.0倍) 白耀珠(+15%)合計ATS 2409 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.フォルトゥナ2回 ATS理論値 3178 値 計算式 結果 備考 攻撃値 3178×(310×1.4÷100)×2 27585 CP200、HP1、属性は影響しない 基本ダメージ {(27585×5)-(0×2.5)}÷2 68962 ランダム値 68962÷15 4597 最大値 最大ダメージ理論値 (68962+4597)×1.5×1.5×1.2 198609 クリティカルで1.5倍、勝利のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃Sクラフトの最大ダメージ理論値は19万8609 コンビクラフト編 1.ティオ&ワジ【Σアセンション】 威力295 2.瀕死ティオLv150+ワジLv150+最強装備+盤古2個づつ+白耀珠2個+マギウス、ピクシィ Lv150素ステータス(STR 1594、1539) 最強武器(ティオのみ+50) 最強防具(+20、+20) 盤古の冠×2(+200×2、+200×2) マスタークオーツLv5(+220 & 攻撃値2.0倍、+300) 白耀珠(+15%、+15%)合計ATS 2523、2489 ⇒ 平均ATS 2506 3.ADFが0の敵 ノックス森林道のハバネリアン、ドッカボアなど 4.ティオにフォルトゥナ2回 ATS理論値 3320、2489 ⇒ 平均ATS 2904 値 計算式 結果 備考 攻撃値 2904×(295÷100)×2 17133 ティオHP1、属性は関係しない 基本ダメージ {(17133×5)-(0×2.5)}÷2 42832 ランダム値 42832÷15 2855 最大値 最大ダメージ理論値 (42832+2855)×1.5×1.5×1.2 123354 クリティカルで1.5倍、暴風のルーンで1.5倍、バースト効果で1.2倍 ※ 小数点以下は、計算一回ごとに切り捨て 結論 魔法攻撃コンビクラフトの最大ダメージ理論値は12万3354 コメント コメントログを見る 質問や雑談をしたりゲームへの要望を書いたりする場ではありません 質問や雑談などは、質問掲示板や雑談掲示板をご利用ください 通常攻撃でも6万近くいくんだな - 名無しさん 2011-11-29 23 19 43 ロイドとティオのコンビの威力は340なのに、計算式には - 名無しさん 2011-12-01 09 26 13 中途半端に誤投稿してしまって、失礼しました。計算式に380を使っているのはなぜでしょうか? - 名無しさん 2011-12-01 09 28 54 380であってるよ。340なのはバーニングレイジⅢ - 名無しさん 2011-12-01 10 50 04 てことは - 名無しさん 2011-12-01 11 36 44 威力の記載が間違っていますね。ありがとうございます - 名無しさん 2011-12-01 11 38 20 Sクラフトじゃないけれど龍爪斬の方がベルゼルガーよりもダメは↑な気がする - 名無しさん 2011-12-02 21 32 56 いや、たしかにベルゼルガーは威力190だけどCP200で×1.4されるから・・・ - 名無しさん 2011-12-02 21 44 21 ちなみに軽く計算したけど、威力的には10万に届かないくらい。CP200に届かないSクラフトくらいはたぶん出てるだろうから、十分じゃないかな - 名無しさん 2011-12-04 17 19 10 十分って何がだ? - 名無しさん 2012-02-16 06 54 31 フォルテ分を足し忘れてた。10万~11万程度。 - 名無しさん 2011-12-04 17 23 05 ここを参考に乗ってないキャラのSクラの最大ダメージを計算してみた。ロイド142430 エリィ159008 ティオ174015 ノエル133069 リーシャ135648 ダドリー156197 - 名無しさん 2012-02-19 18 28 40 という訳でランディよりダドリーさんのがダメージ上という結果が出たんだが…計算間違ってるかもしれんが - 名無しさん 2012-02-19 18 30 26 ロイドさんとティオ以外の各キャラとのコンクラの最大ダメージを計算してみた。間違ってるかもしれんが。エリィ165331 ランディ174978 ノエル164273 ワジ160142 リーシャ168696 ダドリー169219 - 名無しさん 2012-02-19 20 35 12 ダドリーのが高いかもねStr理論値3874、最大ダメ156119であっているなら - 名無しさん 2012-02-20 02 28 57 ダドリーさんのSクラ計算し直したら156195になった。計算書いた紙見直したら途中で数字書き間違えてたわ。他の人とは微妙に誤差あるけどダドリーさんのが強いのはたぶん間違いないよね。 - 名無しさん 2012-02-21 19 33 12 攻撃アーツ編のとこ計算間違ってると思うんだが。ティオのフォルトゥナかけたATS理論値は3320で、3439ってのはフォルトゥナ上昇値を素のステじゃなく白耀珠装備時で計算してると思う。 - 名無しさん 2012-02-26 12 00 15 マスタークオーツを全て入手するにはどうすればいいですか - g 2012-06-13 16 14 29 名前 レスを付けたい箇所の〇をクリックしてから コメントを記入するとその箇所へレスを付ける事ができます。 改行は、改行したい箇所で br()と入力して下さい。 タグ:
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壷のアイテムはランダムなのでとりあえず隠しました - 名無しさん 2013-10-08 18 48 41 地下区画2に宝箱あるぞ! - 名無しさん 2013-12-02 13 53 02 壁にぶつかっていちいち歩きになるのがうざすぎる。 - - 2014-09-02 23 36 34
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サラ・バレスタイン アタックランク クラフト Sクラフトコメント サラ・バレスタイン アタックランク 斬 突 射 剛 A A A - クラフト 名前 消費 ディレイ 性能 習得条件 鳴神 30 攻撃(威力B):円L封技(90%) 3ターンSPD-25% 崩し発生率+10% 初期 鳴神・改 30 攻撃(威力B+):円L封技(90%) 3ターンSPD-50% 崩し発生率+10% LV78 雷神功 30 補助:自己3ターン「心眼」・STR・SPD+50% 初期 電光石火 40 攻撃(威力S):円M(地点指定)封技(30%) 遅延+25 崩し発生率+30% 初期 電光石火・改 40 攻撃(威力S+):円M(地点指定)封技(50%) 遅延+30 崩し発生率+30% LV114 紫電一閃 40 魔法攻撃(威力A+):円L(地点指定)3ターンSTR-50% LV89 Sクラフト 名前 性能 習得条件 オメガエクレール 攻撃(威力SSS):全体気絶(100%) 初期 ノーザンイクシード 攻撃(威力4S):全体気絶(100%) 第Ⅱ部③ オーロックス砦攻略時 コメント 名前
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キャラクター説明 ミリアム・オライオン Millium Orion アガートラムと呼ばれる銀色の異形の傀儡を連れた謎の少女 リィン達とは実習先で度々遭遇する。 使用武器はアガートラム フィールドアクション解説 フィールドアクションはアガートラムによる殴打。剛S。 出が遅い。その上で出現したアガートラムが邪魔になることもある。 範囲は広め、正面から殴っても敵を気絶させることができる。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG F D A S D S F E F 6 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全メインキャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 STR、DEF、ADFが高く、その他の能力値が軒並み低い超重量級キャラクター。DEF、ADFは全キャラ中トップだがHPが最低ランクなので、値の高さを感じにくい。HP、SPDが低いのはなかなかつらいところだ。しかもHPが低いのは前衛としてあるまじきこと。結果として前衛ポジなのに壁役が欲しい。能力値に関しては0か1か、極論である。なるべく被弾せずにヘビーな一発を入れていく。HPが少ないのは軌跡シリーズ伝統の、お子様キャラの法則か。 ARCUSは5-1-1-1連結、属性縛りは『幻』『幻』『地』。癖が強い縛り。自由度が低いか。物理キャラで幻はきつい。とりあえずクリセントミラーあたりが有力候補か。 RNGはガイウス同様、3。そして範囲攻撃。意外と殲滅力が高くなる傾向がある。カウンターも狙いやすいが、ガイウスのように壁としては使いたくない。 アタックランクは剛S。敵を正面から殴っても気絶させることができる。その反面、ガーちゃんが邪魔で失敗したら逃げ切れない。一発入魂。 クラフトの多くは気絶付与効果がある気絶マスター。気絶させられればチャンス到来、ミリアムのターン。 戦闘では、ラウラより重い1撃をはなつ重量戦士型。前衛のなかで一番攻撃的。殴って殴って気絶させたい。しかし武器のRNG、ステータスから前衛よりは中衛あたりの方がよい。敵を豊富な気絶クラフトでとにかく気絶させタコ殴りにしていく。SPDの低さからくる手数の少なさはリンクアタックの追撃で確保しよう。ピンチになったらアルティウムバリアで一時的にしのぐ。とにかく攻めることがミリアムの戦い方。 総評として、戦闘では優秀なダメージソースとなり中心で、他のキャラを巻き込んでいく(補助必須)戦い方。ユーシス、アリサあたりは相性がいいのでパーティーに入れたい。 クラフト 名称 効果 消費 修得方法 解説 バスターアーム 攻撃(威力B):円M駆動解除 気絶(50%)崩し発生率+20% 30 初期 初期から使える気絶クラフト。範囲M、駆動解除、崩しボーナスと破格。CPに余裕があれば通常攻撃として使いたいレベル。 アルティウムバリア 補助:自己物理防御 20 初期 瞬時に使える物理無敵の緊急回避。前衛キャラながらHPが低いミリアムにとってありがたい。 ライアットビーム 攻撃(威力A):直線M(地点指定)STR-25% 30 LV42 相手の攻撃力を下げる珍しいクラフト。このクラフトの注意点は崩しが発生しない事。 メガトンプレス 攻撃(威力S):円L気絶(70%) 遅延+40崩し発生率+30 40 LV56 バスターアームと比べ駆動解除が無くなった分、他が鬼強化。威力S、円L、気絶、遅延、崩しボーナスと鬼に金棒。気絶付与は驚異の70%!状態異常の付加率はトップクラス。 Sクラフト 名称 効果 消費 修得方法 ギガントブレイク 攻撃(威力SSS):全体 全CP 初期 初期から使え、威力SSSで全体。総合的にⅦ組最強のSクラフト(サラは除く)。 気絶が効かない敵にはこちらにCPをまわしてもよい。 コメント こいつを先頭にすると前が見づらい - 名無しさん 2013-10-15 12 17 37 呼び出したガーちゃんが邪魔になって、後退できないこともあるしね。ただフィールドアタックで正面からブン殴っても、敵を気絶させたり出来たりするのは強い。 - 名無しさん 2013-10-25 02 37 19 細かいことだけど、アガートラムじゃね? - 名無しさん 2013-10-28 23 56 27 愛称ガーちゃんって言ってるだろ・・・エアープレイするなや - 名無しさん 2013-11-19 01 34 53 ↑上のキャラ説明のところだろ よくみろよ - 名無しさん 2013-11-21 13 38 39 アガちゃん - 名無しさん 2014-09-07 11 54 09 メガトンプレスがとにかく強い。運がよければ(事実上の)ラスボスさえもタコ殴りにできる。メガリス装備でSクラフトを連発すればザコ戦も完璧 - 名無しさん 2014-09-20 00 46 46 ガーちゃんの邪魔さでなんとなく二軍入りしたった - 名無しさん 2016-06-19 01 39 40 名前